字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第八十三章 英雄的全新特长——神射 (第3/5页)

月、张潜和雪霜姐妹就弄不明白了。

    秦嫣的目光在“最远”、“有效”几字上徘徊了一会,似乎若有所觉,不过最终还是没想到什么值得借鉴的东西,缓缓摇了摇头,完全就是一副“莫宰羊”的样子。

    “嗯,这个最远有效射程的作用其实更多用在某些特殊任务与副本当中,当然在平时的对战中也是有一定优势的。”林逸枫稍稍整理了一下思路,随后将前世所获知的消息用他自己的理解解释了一下。

    其实经过第一次系统维护升级之后,《英雄》已经增加了“射程”这样一个隐藏属性。

    在平时的对战中玩家是永远体会不到射程属性的作用的。

    就像霜儿说的那样,正常情况下无论战斗空间有多大,任何远程兵种都能在第一时间攻击到对面底线任意目标,没可能出现“目标超出射程范围”而无法攻击这样坑爹的提示。

    不过,为了兼顾一些顶级高手的游戏感受以及体现一些特殊副本或大型“平铺式”战略任务的难度,各兵种的射程属性就会被明确标示并极度放大。

    在此类副本或战略任务中,在一定距离内,高阶兵可以攻击到低阶兵,而低阶兵种则因为射程不足无法够得着高阶兵种。想要攻击目标怎么办?那就冒着敌方的箭雨往前冲锋一段距离,先给对方射上几轮再说。这样一来也就更进一步拉开了高、低阶兵种之间的实力差距。

    (注:在特殊副本与超大型平铺式任务当中,0阶兵种最远射程设定为1000米,1阶1100米,2阶1200米……以此类推,兵种每高出一阶射程提升100米,到了10阶泰坦巨人时,它们的射程将达到恐怖的2000米)

    “哦,原来还有这么回事啊!”

    霜儿恍然大悟,先前她们从未有人见识过那种特殊副本,接着又继续追问道,“那么在正常对战的时候,最远射程又有什么优势?”

    “看到300米这个数字没?把它折半就是150米,也就是说在正常对战中我的远

-->>(第3/5页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页