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第一百二十五章 光暗战场的分类 (第4/6页)

记录本开始做客观分析。

    “其中血肉森林的争斗最为惨烈,每一名玩家进入其中都必须携带自己城镇招募的军力,在地型复杂的血肉森林内进行一场又一场的遭遇战。胜利能获得相应的积分,可是一旦失败必将军力尽丧,今后几天根本没有能力再进大地图发展。个人觉得这个任务凶险太大,就算实力再强的人也可能被敌方阵营的人车轮。”

    “黑雪高原是一对一的单挑战,类型就好比初入大地图时的‘领主考验’,基本规则和h3的小地图单人对战模式一样。由于对手完全由主脑随机匹配,胜负全凭各自实力。”

    “珍宝山谷是一场10对10的团体较量,通俗来说就像是lol,以不断推塔、收人头和消灭敌对方电脑兵力来积攒自己的实力,获胜的方式是成功攻陷对方主营,击杀指挥官。”

    “至于元素回廊,这个同样是团战,5v5,胜利因素是尽可能多地占领元素回廊内的七座资源矿点,哪一方的资源总数首先达到1w就是胜利。”

    “总结一下,以我们所掌握的消息,一时半会也无法判断哪一种战场最适合我们。为了避免不必要的损失,现在大家就各抒己见吧。”

    “我晕,光暗战场这么坑啊?”

    憋了好半晌,张潜挠挠头说道,“血肉森林全凭自己军力作战,虽然获胜后的收益是最丰厚的,不过一旦失败后果严重,我个人觉得这个不适合我们。”

    “嗯,血肉战场果然就像个血肉磨坊,这种模式应该是专门为大公会准备的。”小月第二个发言,“至于其它三种模式都不需要消耗自己军力,不过两种随机匹配组队的方式太坑,万一遇上几个猪队友被人狂虐那是妥妥的。”

    “是啊,按照现在的情况来看,我们只能去黑雪高原试试了。毕竟是1v1,胜负全凭自己的实力。”霜儿点点头,其实她更向往lol模式的珍宝山谷,可是一想到自己的水平她还是明智的放弃了。

    “呖,我觉得除了血肉森林之外英雄公司的安排

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