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关于瞬移设定的一些解释汇总(长期更新) (第2/6页)

    关于设定的“严谨和合理”,我有一些想法。

    罗素有一个著名的火鸡问题,网上有,我就直接复制过来了。

    一个农场里有一一群火鸡,农场主每天中午十一点来给它们喂食。火鸡中的一名科学家观察这个现象,一直观察了近一年都没有例外,于是它也发现了自己宇宙中的伟大定律:“每天上午十一点,就有食物降临。”它在感恩节早晨向火鸡们公布了这个定律,所有的火鸡都深信不疑。但是,这天上午十一点食物没有降临,农场主进来把它们都捉去杀了。

    这个故事说明了认识的局限性,即我们不能保证我们现在所认为的真理和必然事物是正确的。

    在火鸡的宇宙中,火鸡将一切视为理所当然,但它们并不知道,宇宙的规则是由农场主制定的。

    再举个例子,在网络游戏的世界中,等级、属性、和技能都是最基本的设定,如果游戏中的角色有意识的话,他们也一定会将一切视为理所当然,并且总结出许多“伟大”的定律。

    比如,打怪就能升级、喝药水就能回血、死亡之后可以复活,但是会掉经验值和装备、打boss能爆好东西……

    但是,在他们沾沾自喜,以为发现了世界的终极规律的时候,他们并不知道,他们只是一堆可怜的数据罢了,而在电脑屏幕外的程序员才是他们的造物主。

    那么,我们人类呢?

    我们生活在地球上,对世界上的一切,包括阳光、空气、水都习以为常。

    我们知道,抽别人耳光的时候自己的手也会疼,这是因为作用力与反作用力。我们知道,人从高楼上跳下来就会摔死,这是因为地心引力造成的重力加速度。我们知道太阳每天从东边升起西边落下,这是因为地球的自转造成的。

    我们自诩为智慧生物,发现了很多伟大的物理规律,比如牛顿三定律、爱因斯坦相对论,并且用它们解构这个宇宙,自认为发现了宇宙的真相。

    而实际上,我们有没有可能只

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