【第三节 单身二十年的手速】 (第2/6页)
那一局woker在他们家中路,使用的同样是妖姬,对阵北美第一中单贝尔特的发条。\r
那一局里面,北美大师兄的劣势局补发育能力,贝尔特发条逆转局势的r闪,还有这位中单大魔王的超强压制力、侵略性,都给梁辰留下来了很深的印象。\r
打了一个照面,梁辰就转身回到了塔下,按下统计面板,看了一眼对面妖姬的出装。\r
黑暗封印!\r
三瓶血药!\r
“这个出装,有点自信啊!”\r
梁辰嘴角露出一抹淡淡的笑容,并无任何张狂嘲弄,只是坦然自若的沉着,心里默默地说了一句:“就算我不是职业中单,可即便拿到联赛上面,也不至于被当成中路的计量单位,被你拿来叠杀人戒指层数啊!”\r
“全军出击!”\r
很好听的系统合成女声发出来了基地出兵的提醒。\r
中路的兵线远比上下两路要短,这条路是召唤师峡谷里面,最容易发育起来的一条路,因为线短,兵线到达的快,自然获得资源的速度也是最快的。\r
技能型的英雄要比普攻型英雄成型更快,强势期到来更早,之所以把最容易发育起来的这条中路交给技能型的中单英雄,便是因此。\r
前期靠打野,中期靠中单,后期靠adc。\r
在adc没有发育起来,接管比赛之前,团队需要一个发育良好的中单英雄,来承担起输出的重任,并帮助打野带动起来整个团队的节奏。\r
兵线很快就在中路线上遭遇,梁辰远远地躲在兵线后面,并没有要上前推线的意思。\r
在比赛里面,线上的推线权,是每一个选手都非常重视的事情,因为掌握了推线权,你就可以早一点去支援自己的队友,或者说是配合打野入侵对方的野区,而对面的线上英雄因为被推线,要在塔下吃兵,是没有办法及时支援过去的。\r
但那是五个人浑然一体的职业比赛!
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