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394、原力附加属性 (第3/4页)

    觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?

    不过,这似乎也不难理解。

    要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。

    但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?

    “不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢”

    风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。

    不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!

    要知道他两个天赋都是s级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、级那可就倒霉了。

    风落快速翻到天赋页面。

    致命(天赋)

    普通攻击最终伤害下降至75,弱点攻击最终伤害增加50,致命攻击最终伤害增加100!

    天赋评价:s!

    “嗯,没有变化啊!”

    风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。

    “难道是进化天赋变了?”

    风落继续往下看。

    进化(觉醒天赋)

    “在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”

    果然,变化的是进化天赋!

    除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“s级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!

    不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!

    风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:

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