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第七章:欧米茄小镇 (第5/6页)

造成伤害对目标造成伤害,或者被他人伤害时,正常之下出现的是红色的伤害数字。而如果触发暴击,就会造成双倍伤害,所出现的会是黄色的伤害数字。如果触发破击,那么,你所造成的伤害将是无视防御的,所出现的是蓝色的伤害数字。对付高防御的目标,触发破击的效果是非常可观的。如果同时触发暴击和破击,那么,出现的将是紫色的伤害数字。不过暴击加破击同时出现的几率将是您的暴击率与破击率相乘,一般是很少会出现的,除非您以后的属性发展到巅峰。”

    “元素抗性,是指对相应元素的抵抗能力。抗性数字所代表是所能抵抗的相应元素的比例,比如抗性在50时,可抵消相应元素50的伤害,抗性为100时,则可以完全免疫这种元素的伤害,不过这种情形在人类身上是基本不可能出现的。如果抗性超过100,比如达到了125,那么,相应元素的攻击不但不能对其造成伤害,反而会被吸收25的伤害转化为自己的生命力。另外,如果自身属性被某种属性相克,那么就有可能出现对某种属性的负抗性。比如,如果对火属性的抗性为-50,那么遭遇火属性攻击时,将受到150的伤害,若为-100,则将受到200的伤害。”

    “还有一个属性叫做元素属性,这个属性是为了一些具备属性攻击技能的威力加成,比如说你施展一个火属性技能,这时候如果你的火属性是10的话,该技能的威力就会发挥出110的效果,所以,属性堆得越高,对于带有非常多属性的职业,就越有优势。”

    “呼,年纪大了,说几句话就累”村长顿了一顿才继续说下去。

    “哦对了,关于元素属性的事还要啰嗦几句,就是元素属性只有光属性,暗属性,水属性和火属性这4种而已。”

    “还有一个东西,相比是你们每一个人都必须的,来请看看这个。”

    每个人都必须的东西,会是个什么?我其实听得已经有点不耐烦了,但是既然村长如此热情,我还是听下去为好。

    :据

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