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第三十三章 赔率 (第3/3页)

“你们在使诈,情报根本不属实,他竟然是个魔法师!”

    有人爆粗口,自然也有人毫不在意,就算是个魔法师又能怎么样,战斗擂台就这么大,魔法师反到是更加不利,只要被近了身那就是死路一条。

    “着什么急,不就是个魔法师,一个十七八岁的魔法师还能飞上天去?”

    ………………………………

    螳螂人煽动翅膀,急速朝张哲飞来,张哲全速奔跑起来,绕着螳螂人走起了甩怪流。

    所谓的甩怪流大多用在对付一些速度极快,攻击力又很强的单位身上,也可以被用来对付五十只以上的怪堆。以单位为中心点,三百六十度绕着单位急速奔跑,始终与单位保持一定距离。速度越快的单位就越不容易变向,这也就大大限制住了单位的速度。

    再者,尤其是像螳螂人这种能够飞行的魔兽,若是想要攻击,就必须近身,要近身就必须减速,减速的空挡就能让张哲再一次拉开距离。而螳螂人若是突然加速,想要抓一个提前亮,张哲大可以拍拍屁股调转方向继续拉着螳螂人,将他甩在自己屁股后面,慢慢的磨死他,这便是甩怪流的精髓。

    像传奇之类的游戏,甩怪流就很常见,游戏里的怪物速度慢无智商,法师只要一直绕着跑,将怪堆慢慢聚集在一起,然后无脑的放火墙,冰咆哮就可以了。中间的怪物始终被卡在中间,而最外围的怪物只能傻乎乎的在原地画圈圈。当然,想要使用甩怪流,操作必须要快,位移技能也要懂得在最合适的机会才能使用,要不然会因为操作不慎被怪物围住,没有位移技能,只能干巴巴等死。
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