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第六章 反派死于话多,可这次我是正派角色啊! (第5/6页)

过分身。

    只不过,穿过分身身体时,强碱会对他们的身体造成不可挽回的伤害。蛋白质和脂肪被分解,当强碱遇到他们身体的水分只是,更是回剧烈的放热,在消耗掉水分的同时,产生大量的热对人造成灼烧

    虽然分身的攻击也会造成强碱的反应消耗,只有没有完全反应的强碱会被聚拢起来,不留任何材料的痕迹,导致身体也来越小,但这绝对是值得的。

    水分蒸干,又被灼烧的身体,也许有忍者不认识这个死法,号称忍术博士的三代火影猿飞日斩又怎么可能不清楚?传说中砂忍有一招近身作战一旦接触对方身体,就会将对方体内水分蒸发掉变成干尸的忍术而且这种灼遁忍术还是血继限界。

    多么美妙的背锅侠?

    可惜这种分身术仍旧处于研发阶段,分身并不能存在太久。

    毕竟正常的查克拉拟态的物质其实并非真正的物质。不管拟态制造的东西/自然现象多么逼真,它们先天就有一样不足——是由查克拉变化而成的。因而在具备拟态的物质所有的性质同时,无论如何都会具有查克拉的部分性质。

    这也是拟态无论如何回避过去不了的一个大问题,因为查克拉这种能量一旦处于体内(即使是在体内也会出现消散,不然不会出现一次性提取查克拉太多用不完就是浪费的现象)或者查克拉金属这种唯一已知的可以储存查克拉的物质之外,会以相当快的速度消散。而且消散速度和与外界接触的面积成正比。

    截止到目前为止,所有查克拉拟态效果,因为本质上还是具有特殊物理/化学性质的查克拉的缘故,都没办法逃过这一条。

    而唯一能影响消散速度的,就只有拟态的不同了。五种属性里,拟态出的风和雷消散速度最快,基本上和单纯暴露在外的查克拉相差无几。火形态也不慢,但是因为具有高温的性质,往往可以点燃可燃物,因而在查克拉所制造的火焰消散后,往往能留下正常的火焰。

    至于水的消散速度,往往要考虑外部环境

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