第十五章 搞事情难道还嫌大? (第2/6页)
不会有人告诉他“xxx大人会为我报仇的”、“你不能杀我”、“现在放了我,还能xxxx”即使说了,隔着最少八百米他也听不见。
忍者是脆弱而锋利的存在。
脆弱是因为,忍者本身的生命力并没有得到多大的强化。大部分人被打中要害照样得死,甚至在动漫里自三代火影以下,屡屡出现忍者一旦视野被封闭、看不见东西后战斗力就开始直线下降的场景。
锋利,忍者的破坏力自然也不用解释。
当这种锋利和脆弱的存在的战斗距离拉近到二十米以内(忍者通常的战斗距离)以后,伤亡率自然是可想而知。
实力碾压还好,同一水平的忍者作战,生与死的差距实在是太小了。
一个失神,一点失误,带来的都是非常危险的后果。一点点的差距,带来的就是生与死的距离
——所以有条件谁会喜欢这种在刀尖上跳舞的战斗啊!像他这样,八百米外解决掉敌人就轻松的多。做不到八百里外一枪干掉鬼子的机枪手,八百米外一炮灭掉对方的忍者也是可以的。
在这么个有足够查克拉和查克拉控制能力穿越者便可以用现代社会的知识吊打异界土著的世界,何苦放着自己的优势不用,去追求什么血继限界、一秒六印、单手结印之类的玩法?这个世界就连忍具投掷这种基本功,没有天赋的话都得练很长时间的。
一边要控制投掷物的轨道、力度、光照、对方视野盲区;一边要临场把握,制定反制或者高效击杀计划动漫里还有各种打着打着不知不觉间就设计出无数陷阱的战斗。
——臣妾做不到啊!
所有说还是拉开距离,简单粗暴的解决问题好了。
在上辈子阿美利坚的实验室里,电磁炮发射的重型弹头的速度已达每秒86公里。实验中的第一代电磁炮,就能将1000~2000克重的炮弹,以每秒5~25公里的速度射向2000公里外的目标。
在那个世界,电磁炮原理上的问
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