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802 压力与游戏 (第3/6页)

项计算中去了。直到现在已经创造出的小型量子超脑还在不停的对这座天梯做着各种模拟模型,以保证遇到各种意外的情况下,都能保证天梯最后能够达到最初的设计标准。之后就要简单的多了,毕竟有了太空城市,从两端同步建设的天梯可比修建这第一台天梯要简单许多。

    在监控室里大概了解了天梯的工程,然后随后赶到的天梯计划负责人又跟王世子大概将整个工程进度跟细节做了完整的汇报后,王世子便离开了天梯工程的监控中心。

    只要天梯工程没什么问题,王世子就可以放大半的心了。当然,也不是说王世子看完天梯工程就没有事情了。他的第三站直接去了普特利岛上的游戏部门。

    本来普特利岛上的游戏部门应该是安排到京城的芯片、软体研发中心的,游戏跟系统自然是属于软体的一种,但在星空集团改组之前,游戏部门便已经扎根在普特利岛,再加上量子超脑的硬件跟系统研发都在普特利岛上进行的,游戏要完美的支持量子超脑系统,自然最好能跟系统部的研发人员随时沟通,在加上这款游戏还需要用到全新的硬件,所以即便集团改组进行的如火如荼,游戏部门也没有整体搬到京城那边去。

    京城那边当然也要肩负一些游戏开发任务,不过主要是在对于游戏内部的一些细节方面的修饰上,整个游戏的主构架、3d引擎等关键的设计还是在普特利岛这边的游戏部门。

    现在大型量子超脑即将完工,游戏的研发也进入到收尾阶段。等到这款游戏正式上线后,整个游戏部门也会按照集团改组的方案,将普特利岛上的游戏部门搬到京城去。

    按照王世子的计划,当大型量子超脑结束试运行的阶段,便是未来这款酝酿了许久的星战游戏正式上线的时候。全新的量子互联,配上全新的游戏,两者能够起到相互促进的作用。

    王世子在总理面前还真没说谎话,这款游戏从开发的时候开始,他就没想过用来赚钱。单纯只是为了发现未来星际时代的人才,虽然游戏将各种大型基础

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