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804 王世子的另一面 (第4/6页)

的爷爷形象,这可是游戏中为数不多的npc,也是整个游戏中最重要的npc。

    完全是按照王世子脑海中的记忆重塑的形象,淡淡的一字眉,不大不小的眼睛,华夏人拥有最多的不算挺拔却也不塌陷的鼻子,就连嘴巴也很始终,配上略显黝黑的肤色跟额头上印下的皱纹,标准的一副饱经沧桑的老农面孔,嗯,普通到丢到人堆里认不出来那种。甚至被勾画出来的一些神情还能让人感受到一种老家伙所拥有的很独特的猥琐……

    使用这个形象作为游戏的启蒙npc,整个游戏部门最开始时从上到下都是拒绝的,完全不符合一帮游戏设计人员的美感,或者用不符合来形容太草率了,应该说跟大家的美感相差了十万八千里,但谁让王世子在这种问题上从来都是玩一言而决的独裁制呢?反正不管就要用他亲自设计的这个形象,爱干干,不爱干滚蛋。

    一句话便让整个游戏部门从上到下集体软了。

    没办法,从王世子提出这个游戏构想,并将实现这款理论上现在根本不可能出现的游戏各方面的难点技术一一攻克之后,这帮一辈子都投身于游戏事业中的技术人们便根本不能淡定了。

    毫无疑问,这是一款不说后无来者,但却绝对是前无古人的游戏了。不说加入星空集团参与这款游戏设计能够赚多少钱,光是能够把自己名字留在这款游戏上,大家也必须得忍啊。

    所以这个开篇画面很顺利的应用到了这个游戏最重要的环节上,而后续的美工人员为了让这个华夏老农形象,不会显得那么无趣,还根据王世子对这个任务特点的描述,特别为这个角色增加了许多特别有个性的动作跟神色,将这么一个老头形象设计的活灵活现,在配上量子超脑的混沌计算模式,对于人物性格拟真塑造,还当真让这个npc变得活灵活现,就好像真人一般。

    这一切的一切,让王世子在这一刻仿若有了一种穿越回了十年前,重新站在了老头面前的错觉。

    之前他就很喜欢在老头面前献宝,然后斗上几

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