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第三十四章 善恶的定义 (第2/5页)

你……难道……”

    哥布林杀手毫无怜悯之心地砸了下去!

    “吧唧!~”

    可怜的哥布林幼崽们就这么被哥布林杀手给残忍地杀害了。

    “你为什么要这么做!?”米切儿冲了过去,“它们并没有做什么坏事啊!”

    “等它们开始做坏事就已经晚了!”哥布林杀手毫无怜悯地虐杀着眼前这群哥布林幼崽,“只有死掉的哥布林才是好哥布林。”

    格林看着哥布林杀手的行为,犹豫了几秒,想了想,最后还是没有过去凑热闹。

    在游戏中,玩家无法攻击非敌对单位。虽然这个限制最初的目的是为了防止玩家滥杀无辜,否则以玩家无法无天的个性,整个艾欧世界的平民恐怕都要遭受灭顶之灾!但是也正因为这个限制的存在,导致玩家在消灭了哥布林后没办法攻击这些“不敢反抗”的哥布林幼崽。现在格林已经穿越了,没有了系统限制,完全可以去屠杀那些哥布林幼崽并顺便获得一些经验,但是格林在稍微考虑了一下后还是放弃了这个想法。

    这倒不是格林不忍心,而是因为格林担心这个行为可能会影响到自己和某些教会之间的关系——格林并不愿意为了区区几点经验降低和骑士、公正、律法等神祗之间的关系。

    艾欧世界中有一个名为“侦测邪恶”神术,并且很多牧师和圣骑士都会。通常情况下:“博爱利他”即为善,“自私利己”即为恶。但是具体到个别事例的时候,对于“善恶”的定义却会出现微妙的偏差:

    在骑士之神、公正之神的眼中,哥布林幼崽并没有做过任何坏事,正义之士不能因为对方“未来可能会犯罪”而对其定罪,因此屠杀手无寸铁并且从未做过任何坏事的哥布林幼崽属于“邪恶”的行为。

    在人类主神、精灵主神的眼中,哥布林是人类/精灵的敌人,是阻碍人类/精灵进步的障碍,屠杀哥布林幼崽虽然脏了自己的手,但是却有利于整个人类/精灵社会的安全与稳定,是“善良”的行为。



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