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第四百八十六章 各人的事情 (第2/6页)

——这一切建立在英国人盗窃版权的基础之上。”

    “为此,今年年初,远东经济试验区专门为阿列克谢·帕基特诺夫成立了一家新的计算机软件公司,负责和世界各国的计算机公司就这个游戏的版权的事情进行维权和谈判活动。原本,远东方面有的人想的是把游戏版权卖一个大价钱。但因为眼看着《荀灌中原》在资本主义国家获得的成功和利润,短短两个月的时间就几乎超出了他们心理预期的价格一个数量级以上,现在,远东方面已经彻底否绝了出卖游戏版权的想法。或许,他们通过克格勃在欧洲的调查,觉得自己那个计算机游戏,也有希望取得像《荀灌中原》在RB那样的成功……”

    “那个,王京云,你先等等。”毕文谦越听越觉得有哪里不对,“你可以先具体说一下,这是一个怎样的计算机游戏吗?”

    “哦,游戏的名字叫Тетрис,大体上就是在计算机屏幕上,有一个长方形的空间,一个接一个形状各异的分别由四个方块构成的物体,在里面从上往下降落。人可以操控这些物体左右平移,或者做90度的旋转,争取这些物体在落地之后,形成没有空隙的横列。每当一个横列被铺满,这个横列就立即消除,更上面的方块会顺势下降。而如果消除不了方块,在屏幕里越积累越多,最终超出了长方形的高度,游戏就结束了。这个游戏还没有进入我们国内,也就不存在翻译的名字,鹏哥暂时原则上把这个游戏叫做《方块》……”

    好吧,毕文谦在王京云介绍完之前就已经意识到他说的是什么了。

    虽然王京云的口风里隐隐有不觉得这游戏能和《荀灌中原》相提并论的感觉,但是……毕文谦却很清楚,这东西在电子游戏史上的历史性地位和……销量!好吧,他根本也不知道《方块》在“历史”中销售了多少,但仅仅是正版销量的数量级,即使是他这样一个外行人也是有所耳闻的!

    终于,毕文谦举起了手:“等一下,王京云。让我想想……”

    这样的举动,让王京云游戏

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