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第五十七章 中级轻功的平衡感 (第3/3页)

操作意识了。

    杀一头大象无所谓偷袭,不过,为了锻炼自身操作意识,王小明还是开始试着操作轻功与剑法之间的切换。他拉了一头大象移动到一处相对空旷的地方,不让别的大象打扰,然后先用轻功接近大象,然后再切换至青竹剑法。

    960的敏捷与声音的速度已经相差无几,这就相当于你参加运动会的一百米比赛,起始点的发令枪响起,终点计时的裁判刚听见发令枪声音,选手就已经冲过了终点。换成杀怪的话,这么短的时间就要把人物状态从轻功切换到剑法,可能人的大脑还不够反应的。好在王小明有前世的操作经验,切换武学并做出正确的动作还是可以的,现在所欠缺的只是衔接的流畅程度,以及后续的连贯操作。

    当然,游戏开发方也不会开发出一款难以操作的游戏,一般而言,系统会提供快捷键以及快捷动作以供玩家选择,两者之间很难说孰优孰劣,但是,有一点是公认的,那就是,快捷键操作简单,但易用难精,快捷键分为虚拟键盘与声音控件,一旦使用快捷键,招式发出之后,必须要等招式使完,在这个过程中是不能切换招式或武学。快捷动作不同,它更像是简化了的招式,只要反应够快,动作转换及时,可随时进行武学以及招式之间的切换,当然更能在势均力敌约战中发挥出自身武学最大威力。

    这么一来的话,两种操作方式无形中就分出了高下,论坛上比较装哔的说法是,低手用声控,好手用虚拟键盘,只有高手才真正使用武功——快捷动作与前两者相比起来,也的确更像是武功招式。

    感谢:与风同往_、鼻观、书友160912213440724,三位兄台的打赏,感激不尽,能回报的只有用心写作。
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