第3章 从声望刷起 (第2/4页)
年的“一眼并不出挑,不过给人感觉很舒服,笑起来很美”的脸,最适合搭配气质是“温柔治愈”,其次是“天真呆萌”,再次是“外柔内刚”,如果想要挑战一下什么相爱相杀路线啊虐恋残心路线啊可以试试看特别妖艳和特别小白花的脸,不过这两种脸在普通路线不是很受欢迎,使用起来要注意。
如果想要达成一个游戏的全角色攻略,最好别把主角弄成某方面太突出,不然个别性格相冲的角色攻略起来简直要命,一步一读档,还可能分分钟好感度就掉光。
当然了,那都是键盘时代的事情,玩家只需要坐在屏幕前选择对话和行动选项而已,维持一个不符合玩家本身的“游戏角色的性格”不难。
到了全息时代,一切就不同了。
没有对话框,没有预设对话,没有预设行动,玩家全凭自己活动,要是强行扮演不符合本性的角色说不准就会穿帮,给人以精神分裂的感觉,所以在进行形象设定的时候还是要适当地结合实际。
江雪在现实中是女神那一级别的美女,而且长相十分温柔可亲,天生就是“虽怒时而含笑,即嗔视而有情”的这一系,放进恋爱游戏里基本就是事半功倍天生自带好感度的类型。
之前几次江雪考虑游戏形象和攻略对象的匹配度,都选择了成女体型进入,这一次她懒得管什么橘友雅啊亚库拉姆之流了,打定主意爽过不后悔,攻略什么的随缘,鬼族什么的见了就砍,于是就选了那个设定后就没用过的少女形象。
唔,想想看少女形象似乎走百合路线会画风更合适呢?
不过之前攻略也攻略完了,cg就那样吧。
随着江雪伸手按下确认光标,水幕上就只留下了微笑的少女。
【游戏角色已设定完成,游戏登入开始,祝您游戏愉快。】
江雪眼前一花,转眼间已经站在了一个荒郊野外。
她低头看了看,果然是少女形象,再确认了一遍身上的东西。
由于背景设定,衣
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