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第172章 朋友,你知道纣王吗? (第3/6页)

希诺耶消失在夜色中,心知“以后”不会见到他了——只要是从这个时间点之后,都不可能再见到希诺耶了。难怪之前在兰姬和安倍昌浩的后日谈里都没有看到希诺耶,她以为是和主要剧情无关,其实是因为那个时间点上,希诺耶已经不在平安京了。如此离奇的来历,穿越时间来到了这个时代,只怕不看过剧透的话谁也猜不到。

    “再见,希诺耶……”

    江雪最后对这位给自己带来过很多开心时光的少年道别,心中隐约有了一个猜测。

    这个游戏每周目的剧情虽然说是“独立”的,实际上还是会以某种形式联系在一起——所以尽管她“现在”还没有打通“藤原鹰通”的个人线,但是游戏在剧情演算上还是按照她“已经”打通之后的情况给希诺耶安排了身世。这不是剧透也不是系统错误,只是“提前演算”,或者说,纯粹看成是假设也可以,以玩家在之前的表现进行“假设演算”,毕竟最开始她就没遇到过希诺耶,足见系统收集了足够的数据才开始进行更丰富的演算。

    游戏主引擎升级还真不是吹的,难怪能直接宣称“恋爱游戏史上的新里程碑”。这种运算能力都能拿去做多人在线rpg了,拿来做区区一个恋爱游戏的主引擎,如果玩家不买齐“全年代”和“全版图”、“全背景模式”的话,还真是浪费,怪不得要做联网,不然太过大材小用了。

    按照这样来看,玩家进行游戏的周目数越多,尝试过的行动模式和攻略方法越多,游戏可能增添的“惊喜”也就更多,以避免玩家在反复地重开周目中丧失新鲜感。

    这种设计思路简直太巧妙了,不过,巧思也还是需要足够的硬件支撑,否则光靠设计人员写入剧情,再怎么创造也有限,现在电脑技术的发展还真是日新月异,说不定哪一天,vr技术全面民用,加速比例也不会限制得这么紧了。

    希诺耶的离开没有惊动任何人,第二天,藤原赖通就重新派了一个人过来,这个人把原本兴致缺缺勉强提神应付兄长的江雪给彻底惊醒了。


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