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第2章 一一 (第2/5页)

么样才会暴走?”

    “三种情况。一、任务完成度不满百分之六十,或者在退出游戏前没有完成随身系统发布的系列任务;二、玩家精神系统达到‘重伤’级别;三、主导型数据流失控,引发跟随型数据流暴走。”

    方宜臻捋了捋,问:“三个问题,一、没完成任务就要一直留在游戏里?二、精神系统受损怎么判定?三、主导型数据流又是什么?”

    “第一个问题,是的,除非您使用了强行剥离药丸,但是使用这种药丸将直接损失您百分之五十的精神值,达到‘疼痛’级别,且将伴随您到新的世界,简而言之,使用药丸后,下一个世界的精神系统不再回满,而是从上一个世界遗留下来的逐级递减。而精神值的受损程度,是由随身系统进行判定的,如果你在游戏中产生的情绪,不符合原设定人物的应有情绪时,将判定受损,扣除量根据你偏差的程度而定。”

    方宜臻快被绕晕了:“举个例子?”

    “很好理解,例如您正在被一位美丽动人的姑娘追求,本来设定为您应该接受这位姑娘,然而您委婉拒绝了,就是违反,如果您恐惧大喊:老子是gay!这就是严重违反了。”

    “……………………”

    虽然你说的很通俗易懂,但是咱换个例子成不?

    “至于主导型数据流……”陆离话音一顿,目光移向蛋型游戏机的正上方,那上面,一条散发着灼目金光的数据线正连着游戏机的顶端和天花板的正中央,“就是它了。”

    那道光线实在太闪耀炫目,方宜臻看了好一会儿才勉强移开眼睛:“主导型数据流在游戏中扮演什么角色?”

    陆离静静地微仰着头看着,随后道:“这需要玩家自己去发现了。任何人物、任何生命,都有可能是它,你不一定找得到它,但它一定存在,且无处不在。”

    “……它就是你说的有自我意识的那类?还会失控?”

    “是的。”陆离突然正色道:“它也存在一套自成的增减系统,是

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