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第二十八章 传承、噬灵与扩增 (第3/5页)

己的铠甲压制了实力。或者干脆就是铠甲武士想要强行突破灵怪能承受的上限,结果这件一阶铠甲里的灵怪被强大的精神力冲击而死,导致灵能铠甲彻底变成废铁,这也不是不可能的事情。

    所以,武者们每提升一个大境界,就需要换一次铠甲,而新换的铠甲所遇到的问题就是因为滋养的时间还不够,所以虽然灵怪的品阶提升了,灵怪与异金属之间的融合也做的很好,但铠甲武者却还是无法彻底的激发出这件铠甲的威力,一切只能用时间慢慢消化。

    对于天赋不是很好的武者来讲,这不算是什么大问题,因为他们可能终其一生也就是停留在武者或者武士的境界,最后一件铠甲注定是要穿很多年的。但所有的高阶武者必然是天赋超群之人,他们当然就要想尽办法来解决这些问题。

    所以一件传承铠甲或者噬灵铠甲,就成了高阶武者们争相争夺的好东西。

    所谓传承铠甲和噬灵铠甲,就是指那些用带着传承属性或者噬灵属性的灵怪所打造而成的铠甲。传承属性是所有铠甲武者最喜欢的,因为传承属性就是指这个灵怪在这件铠甲里达到一个极限后,他就会变得跟铠甲武者一样,也出现一次突破,并且这种突破几乎就是跟武者同时进行,一旦突破成功,一阶灵怪就会成长为二阶灵怪,并且之前所有的特性都会保存。

    具备这种能力的灵怪所打造出来的铠甲,就可以让武者几乎不用经历换铠甲时的剧痛,虽然灵怪和异金属之间的磨合需要一些时间,但绝对不会出现像寻常武者那样在换铠甲时战力低下的问题。

    噬灵属性则是指这个灵怪具有吞噬灵体的能力,他可以通过吞噬高阶灵怪从而达到晋级更高阶的结果,虽然也是进阶,但这种通过噬灵的方式进阶有利也有弊,有利的一面自然就是进阶之后也可以免除换铠甲的剧痛,同时更有可能获得被吞噬的灵怪的某些特性,但可能出现的缺陷就是灵怪本身的特性也极容易丢失。

    但不管怎么说,传承和噬灵这两种属性都是最顶尖的属性,得到任

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