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第二十七章 亲和力 (第3/5页)


    首先是巫师,他们依靠智力搜寻元素能量,通过复杂的计算解析它们,了解元素能量的天性,在什么时候活跃,在什么时候惰性,不同元素能量碰撞后会产生什么样的变化,相同元素能量组合后会有什么改变,需要利用什么样的法术回路(电路)才可以控制它们,要设置多少个法术节点(导体)才可以让它们产生强大的爆发力!

    这就是巫师依靠智力施展法术的核心点。

    其次是牧师(德鲁伊),他们依靠感知发现元素能量,然后凭借信仰之力(精神能量)影响它们,最后以诸神、自然、法则的能力,去操控它们完成法术的施展。所以牧师将信仰交给诸神,德鲁伊将信仰交给自然,某些特殊的职业者将信仰交给世界法则。

    (元素能量只是牧师法术构造的一部分,牧师法术的核心能量还是以神力为重心,所以才会被称呼为神术。)

    最后是术士。

    这个就很简单了。

    因为他们什么都不用干,只需要等元素能量自己汇聚到他的身上,然后苏醒施法能力就可以了。

    如果说巫师是抓住元素能量控制它们,那么牧师就是发现元素能量影响它们,至于术士则是反过来等那些元素能量主动亲近他们。

    所以才会有说法‘术士是法爷里面的高富帅’!

    不过光靠天赋显然是达不到最高的成就,因此术士掌握的法术数量远远少于巫师,同时学习掌握新法术的速度也很慢,因为大部分术士的智力属性不太高。他们的记忆能力和理解能力一般,巫师需要三五个月掌握理解的低级法术,术士甚至可能需要三五十年才可以掌握一个。

    其中的代表性例子就是狗头人术士,这些生物的天生魅力有16点以上,可是智力只有10点左右,基本上提升术士等级时可以领悟什么法术,这辈子也就只能施展什么法术了。只有智力达到18点以上,拥有成为巫师潜质的术士,才可以通过学习来扩大自己的法术数量。

    如果是魔法女神

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