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144 飞翔的子弹 (第3/8页)

游走。来去几次,身上的伤势已经恢复了大半。

    女士官终于不再徒劳动攻击,正面和我僵持,脸上露出惊讶和凝重的神色。我不禁猜想,她对自己的陷阱极有信心,这次攻击是她面对拥有高移动能力的敌人时的杀手锏。事实也确实如此,若非我不是一个人在战斗,下场说不定比ai更加凄惨。

    “你叫什么名字?我叫乌鸦。”我说着,并用连锁判定将她锁定。

    她没有任何表示,只是盯着我的眼睛。她的警惕心很强,无法用语言分散她的注意力,如果我开枪,她就会动能力。

    我的左眼单独转向另外的战场,也许是从没看到过有人的眼睛如此诡异,她严峻的神色有些松动。

    我立刻扣下扳机,射出第一子弹。

    爆炸在她身前近在咫尺生,我顿时知道自己打了她一个措手不及。

    第一子弹被爆炸吹飞,眼前的气流无比紊乱,但是没有出连锁判定的运算极限。在她反击之前,我依循第一子弹试探来的连锁因素情报,再次射出二子弹。

    环绕女士官的火圈腾空而起,接二连三的爆炸搅乱了视野,冲击波袭来,子弹再次偏移。我没有进入掠状态,只是以平常的度闪躲,只觉得自己就如同狂涛中的小舟,被巨大而灼热的浪潮不停拍打。

    如果进入掠状态当然能轻易躲开这波自卫性的反击,但是进入高世界后,就无法精确锁定对方。我早就打定主意,必须冒上一定风险快解决战斗,采用这种添油式的压迫进攻也是经过深思熟虑,只有在这种情况下,才能引敌人的极限。

    对,就是这样。我虽然在很多方面都是半吊子,但是将这些知识和经验结合起来,同样能够得出正确的结论。只有解析敌人极限状态下的干扰因素,才能击穿她的防御。

    所有干扰因素都是在变化的,尤其在这种爆炸性的高温乱流中,变动更加剧烈,但是趋于极限之后,这种变动就会在一定时间内相对性平稳。因为从心理层面出,很少有敌人在被压制的时候突

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