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第1996章 boss的“自由”(yrh065和氏璧) (第3/4页)

百米的时候,系统君还是弹了一个对话框出来:

    警告:脱离篝火范围就不再受到营地的保护,请问“叛变的游牧民”是否决定离开?

    梓箐被困在这个篝火旁已近一年了,外面就是刀山火海,她都决定走出这个地方!

    于是毫不犹豫点下“是”。

    叮:“叛变的游牧民”你现在已经成为一个野外游荡boss,请问是系统给予盈亏支持还是自负盈亏?

    梓箐一下子戒备起来,“自负盈亏是什么鬼?”

    系统立马跳出一个下拉框,对自负盈亏的概念做了非常详尽的阐述。

    梓箐一目十行看完,总结下来就一句话:羊毛出在羊身上。

    游戏里所有怪物死亡掉落的经验和物品,都是从野怪身上剥夺的。若是营地里的固定boss,每次被玩家杀死的掉率都是由篝火提供。而一旦离开篝火,boss被玩家杀死同样也要给玩家一定的掉率,这个时候若是由系统支付,boss就不会承担掉率费用,但是以后boss杀掉玩家所得到的东西也归系统。

    梓箐感觉自己手不由得有些颤抖,没想到要当一个“自由”的野怪也这么……难。

    梓箐看到属性值面板上又多出了一个条框:掉率。

    系统随机从包裹里抽取几样物品放在条框里,也就是说自己被玩家杀死,这些物品就会掉落出去,当成那些玩家杀死boss的战利品。

    梓箐算了一下,以自己现在的等级和物品,也就够她死两三次而已。

    在营地保障和自由之间,梓箐一咬牙,豁出去了,还是选择了自由。

    这世上哪那么多只有好处没有付出的便宜给你捡?果断选择“自负盈亏”的自由野外boss之路。

    终于脱离营地了,终于离开那个禁锢自己的方寸之地了。

    顿觉天高云淡风清,终于看到除了那些帐篷,篝火以外的景物。

    梓箐纵情奔跑,感受着清风拂过面颊撩起长发的

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