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17.第17章 ,这德莱文斧子有毒!(1) (第2/4页)

住,后期的团战稳着打,胜率还是非常的大。

    双方正常开局,耳耳帮助打野豹女清完双石头人赶回下路。

    不得不说耳耳的德莱文斧子接的非常好,走位也很有意思,开局就骗了扇子妈的q技能。

    扇子妈看着德莱文的id,扣字道:“这不是耳耳么?”

    烬:“耳耳是谁?”

    js嘿嘿笑道:“一个球大的主播。”

    看到这样的,耳耳就很厌恶,她很在意一些观众,她所希望的是观众们在意自己的操作水平,而不是在意于自己的身体,她所希望的是让观众们承认自己的操作,让他们佩服,让他们喜欢,而不是整天污言-秽-语。

    想到这里,德莱文的进攻变得格外的激进,也是这一点让王付不由得担心起来,对方是什么?扇子妈加上烬,烬这个英雄主要作用于牵制,并且前期的伤害是绝对高于德莱文的,德莱文的早期作用于叠加被动,快速的让自己获得更大的经济收益,从而中期用装备碾压,当然德莱文也十分侧重于个人的走位以及接斧头,这才是德莱文真正的打法。

    而前期激进这不是明确的选择,除非你很有自信,否则在钻石分段的局中,很难有优势的存在。

    王付不相信耳耳对德莱文有很深的造诣。

    德莱文很怕减速与控制,特别是前期q的cd非常的长,如果丧失了斧头,那么德莱文的输出伤害将下降一半以上,扇子妈配合上烬的限制能力很足,同样扇子妈的输出能力很高,配合上烬的输出,激进下去只会对耳耳不利。

    王付刚想提示,但是自己身处的环境也只有自己知道。

    很快王付最担心的事情也出现了,兵线过分的压制,打野js蠢蠢欲动,而己方的豹女也很聪明的一直在下路徘徊,双方的打野都很睿智,打野这个位置并不是是个人都能玩,打野位置人一定要比其它位置的人更加聪明,更加的冷静,只有最睿智的判断才能带动好的节奏。

    很快,扇子妈动了,不

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