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第一百零二章 统帅之路 (第3/4页)

哥,我走的是谋士路,三弟最适合走武将路,不如大哥便走那统帅之路,如此不是正好。”张良收起《六韬》后,还没等李阳开口,便对李阳说道。

    “统帅之路?”李阳看了看张良和赵云,又看了看手中的《孙子兵法》。

    这时候李阳想起了官方对四大属性的定义,武力,智力,政治这三样非常容易懂。

    武力,影响的是个人的战斗力,属于单挑和冲锋类型;智力,影响的是个人的智慧和谋略,属于出谋划策的类型;政治,影响的是个人政务能力,属于后方支援和内务处理类型。

    但是对于出兵打仗,最关键的还是统帅,统帅,影响的不是个人的能力了,而是所带领的士兵的能力。

    统帅属性对士兵的加成,官方并没有给出一个明确的数值,只是举了几个例子。

    比如!相同兵力,相同兵种,相同buff,甚至于武将其他属性尽都相同,唯独统帅不一样,那么两方正面刚,肯定是统帅高的一方胜。

    当然这种胜利也是建立在杀敌一万自损八千的条件下,但是当这两方兵力扩大几十倍,甚至上百倍,那么效果便不可同日而语了。

    所以若是用一个统帅高的人作为三军大帅,那么可以很大幅度的增加士兵战斗力和生存率。

    并且越到后期,玩家的武力影响力好像便越低,就像楚战天带人攻打天云镇之时,赵云一夫当关,便能阻挡对方所有的武将!

    并且战天下大部分的玩家武将,都是丧命在赵云手下的。可能有人会说,赵云是名将,那些是普通武将自是无法可比。

    但是你们没有想到,想要获得名将称号,除了那几亿分之一几率的系统奖励,那就剩击杀名将了。

    同时与系统历史名将自动升阶不同,玩家或者玩家培养的武将,想要升阶,还要得到相应阶级的武将转职书。

    比如说,高级武将想升级王级,武力条件够了,但是你没有能力击杀王级武将,得不到转职书,那更是白费,当

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