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第二百六十三章 笑口常开的秘密(上) (第3/7页)

开始的时候,就对方天施加了三层诅咒,但是不知为何,白樱发现“笑口常开”竟然没有受到太大的影响。

    尤其是白樱的幸运诅咒,似乎对“笑口常开”不起作用似得,因为在比赛的时候,被施加了幸运诅咒的笑口常开依旧打出了很高的伤害。

    当然这并不是说白樱的诅咒失效了或者“笑口常开”使用了移除诅咒的方法,而是因为“笑口常开”的输出本来就很高。

    不像王言主敏捷加点,战斗吃攻速和移速,“笑口常开”攻击主要依靠另外一个属性,那就是“暴击”。

    说到“暴击”,就不得不谈论一下“幸运”这条属性,在玩家的基础属性里面,“幸运”是唯一一个跟“暴击”挂钩的属性,但是“暴击”却不仅仅取决于幸运,但是“幸运值”越高,“暴击率”越高这一点是毋庸置疑的。

    “暴击”作为一个非常特殊的属性,还有一些其他的增加方式,例如装备技能的。

    在白樱和“笑口常开”的这场比赛中,能够很轻易的发现,“笑口常开”的每一次攻击都会在白樱身上打出很高的伤害,当然这并不是因为“笑口常开”的攻击力很高,(当然他原本的攻击力就很高,毕竟是主力量加点的玩家),而是因为“笑口常开”的攻击经常会出现暴击。

    虽然白樱的幸运诅咒使的笑口常开的幸运值降低了一些,每两次普通攻击都会出现一次mss,但是笑口常开超高的暴击率却弥补了这一点。

    此外还有一点就是,“笑口常开”基本上是每两次攻击才会出现一次mss,而上一次跟白樱对战的“不是小次郎”却是每三次攻击出现两次mss,由此可以看出,笑口常开的幸运值还是高于一般玩家的。

    (前期基本上很少有增加幸运属性的方法,所以大多数玩家的幸运属性还是最初始的十点,这里把幸运属性是十点的玩家称之为“一般玩家”,“不是小次郎”的幸运属性只有十点,所以他是一般玩家,当然王言也是。)

    而暴击输出作为笑

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