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第三十六章 影分身 (第2/5页)

的人,首次接触分身这种技能,能控制分身来进行移动就很不错了,至于控制分身进行攻击,就需要经过长时间的练习了。

    当然这种分身的攻击,是在本体专心控制分身的情况下做到的。

    接下来就是困难的地方了,那就是同时控制分身和本体。

    听起来似乎很简单,只是多了一个控制单位而已,可是当真正控制起来的话,就会变得相当困难。

    如果是控制分身与本体做相同的动作的话,大部分人经过长时间练习还是可以做到的。

    可是不同的动作呢?

    这就好比左手画圆,右手画方。

    这已经是心分二用的级别了。如果没有特殊的天赋的话,还是停留在上一个层次吧。

    而这也是大多数玩家的选择,使用分身与自己本体进行相同的攻击,然后就是通过分身吸引敌人注意力,为本体攻击制造机会。

    至于更高的层次,那就是使用分身来与本体进行配合。

    这是比控制分身与本体做不同的动作还要困难的一个层次,当然这个层次,是需要上一个层次作为基础的,而且还需要长时间的练习。

    其次就是视野问题了。

    使用了分身类技能后,本体可以获得分身的视野,虽然听起来视野范围扩大了一倍,但是如果无法适应这种视野的变化的话,反而会受到限制。

    为什么这么说呢?

    首先这是虚拟网游,所以没过角色都是第一人称视角,也就是说每个人眼中看到的都是不同的。

    而分身作为一个独立的个体,也是有它自己的视角的。

    这两个视角是类似的。

    但由于不是上帝视角的原因,两个视角的景色一般也是不同的。

    也就是说,当你从一个视角里看到了攻击之后,你的第一个反应一定不应该是如何躲避,而是判断这是哪个的视角,是本体还是分身,来判断到底是哪个受到了攻击,之后才能考虑躲避的问题

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