字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第三章 荒野求生 (第5/8页)

色的法术防御力;

    敏捷属性由灵敏性和移动能力构成,灵敏性决定角色的反应能力和手脚灵活程度,移动能力决定角色的移动速度;

    意志属性由负面抗性和恢复能力构成,负面抗性决定角色对负面效果的抵抗能力,恢复能力决定角色生命值体力值法力值等角色状态的回复速度;

    悟性属性没有细分,这个属性的作用比较宽泛模糊,总的来说是决定角色的学习能力,悟性越高角色等级和技能的提升效率越高,角色能力的发挥程度越好,而且这个属性并不能通过等级的提升而增加,只能通过其他途径获得。

    魏明现在游戏角色的具体情况如下:

    角色:云中月

    等级:1级

    力量:10(物理强度5/体力5)

    精神:10(法术强度5/法力5)

    体质:10(生命5/基础防御5)

    敏捷:10(灵敏性5/移动能力5)

    意志:10(负面抗性5/恢复能力5)

    悟性:10

    生命值:50/50

    法力值:36/50

    体力值:49/50

    物理攻击力:5

    魔法攻击力:5

    物理防御力:5

    魔法防御力:5

    ……

    蝶梦世界是一个拟真度和自由度非常高的游戏世界,这些属性数据只是一个纸面上的数字,是一个评判的标准值,并不能代表玩家的真实战斗能力,想要把这些数字化成现实,还需要看玩家自己的发挥。

    打个比方,魏明现在的物理攻击力是5,让他徒手去攻击一个物理防御力为0的目标,并不是随随便便的一拳就能对目标造成5点伤害,他必须用尽全身力气打出这一拳才能打出5点的伤害值,否则伤害值就会是4点3点甚至0点,打出的伤害取决于他的发挥度。

    同一个道理,《蝶梦》里角色的防御力

-->>(第5/8页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页