第二十章 进阶难度 (第2/5页)
病,都蒙着面,我也不知道他们是谁。”对于空虚寂寞冷几人的义气魏明也有些感动,但还是拒绝了他们的提议,毕竟连杀人凶手是谁都不知道,怎么报仇?而且为了几个神经病大费周章不值得。
了解到事情原委后,空虚寂寞冷几人对此也有些无奈。
“对了,空虚,你们又是怎么死的?”在对空虚寂寞冷几人的同仇敌忾表示感谢后,魏明问道。
“我们被boss挂了”谈到自己的团灭,空虚寂寞冷几人也有些沮丧。
说到这个,不得不提一下蝶梦中玩家的等级和属性的一些设置。
在蝶梦世界中,玩家的等级每十级为一阶,进阶时玩家的经验条下会出现八道分支经验条,每道分支经验条分别对应八个不同的进阶难度,这八个难度由低到高分别是简单、普通、困难、十分困难、噩梦、地狱、神级和不可能。只有完成低难度后才能挑战更高难度。
简单难度只要玩家的等级升到10级的整数倍等级,通过聚灵诀吸收灵能填满简单难度的经验条后即可进阶,通过简单难度进阶后的下一阶段中,玩家的等级每提升一级,五大基础属性各增加一个属性点。
普通难度则需要击杀不低于自身等级的普通怪,将普通难度的经验条填满后即可进阶,进阶后每提升一级在简单难度的基础上额外增加1点自由属性点。
困难难度则对应的要击杀精英怪,额外增加2点自由属性点;
十分困难对应头领怪,增加3点自由属性点;
噩梦难度对应领主怪,增加4点自由属性点;
地狱难度对应王级怪,增加5点自由属性点;
神级难度则对应神级怪,增加7点属性点;
至于不可能难度就不仅仅是杀怪能达成的了,还有一些额外的要求,进阶后每级增加10点自由属性点。
当然,并不是说一定要击杀该难度对应的怪物才能以该难度进阶。在蝶梦世界中,玩家的进阶并不是考试,而类似
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