第四十章 寄生兽 (第5/5页)
就一定能击败其他玩家。
有些能力初始兑换会非常有优势,而林泽兑换的是成长性强的,都是以后可以继续成长的。
如果一些玩家追求某方面的极致,假设一个玩家只有一万奖励点,他将所有的奖励点兑强化敏捷属性点,以及只兑换一个敏捷类的攻击技能。
这样以自己不到对方一半的敏捷程度,很有可能连对付的影子都抓不到。
而对方虽然其他方面不足,但只要做到一击必杀,即便无法杀死对手或许也能全身而退。
林泽相信绝对有这种极端的人存在。这种兑换的玩家在初始阶段十分强大,效果也明显,就像游戏中只强化一种极端领先位置,才慢慢强化其他。
这样即便林泽经过三万多点的兑换强化,也不一定能完全压得住这种极端兑换类型。
或许有些只兑换一种强力的技能,或许只能使用一次,也足以致命。
虽然漫画世界的游戏难度是+,但是因这个世界场景模式是个人竞技模式,所以此危险度甚至比起更高难度的b,级单人场景的漫画世界犹有过之。
因为最难对付的往往不是怪物,而是同样的人类。