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第二十六章 蛟龙之怒 (第2/4页)

蛟周围的敌人减少10的移动速度和攻击速度,同时有5的几率将受到的伤害全额返还给攻击者,同时攻击者受到反弹伤害后,将在秒内不受毒蛟之怒的影响。

    恶心!

    看到技能介绍,陆羽能够想到的第一个词,而且现在陆羽十分的想骂人。

    先说那10的攻速移速减少,加上boss周围毒蛟之威的效果,这一共是减少了整整五分之一的攻速和移速。

    而且减速就直接减呗,还不同时减,还一个范围减一次,搞的在同一个战场有好几种不同的移速攻速。

    对比于boss陆羽唯一的优势就是在于陆羽会走位,可以躲避大多数甚至全部的非锁定性伤害。但走位一方面靠的是意识,通过预判让身体可以提前做出躲避动作,躲避boss的攻击。而另一方面靠的就是一定的速度了,意识够了,反应以及速度不到位那也是无法完成走位的。

    当然,速度也不是越快越好,适合很重要。这里说的适合,是指自己能够驾驭的了,而且适应的速度。很多玩家骤然遇到减速一类的技能,很容易受到原本可以轻松走位躲开的攻击的伤害。

    难道被减速之后的速度就无法进行走位了吗,其实不然,大多时候,还是因为在骤然减速的一瞬间,对于减速后的速度不适应,还按照减速前的速度进行预判走位,自然就没有办法躲避伤害了。

    说了这么多,也主要是为了说明boss技能的恶心之处,其实光减速陆羽还是可以接受的,陆羽对自己还是挺有自信的,自信自己可以在很短的时间内适应减速后的速度,但蛟龙之怒的另一个效果确实让陆羽恶心的要吐。

    5几率的全额反伤,这就让陆羽没法再安心的去打boss,谁知道什么时候就被自己的伤害打死了,不用说又是一个费药瓶的技能。

    其实反伤也就算了,但反伤后5秒内不受减速影响,看起来是一件好事,但这才是陆羽最头疼的地方。

    骤然的加速和减速其实对于走位的都是有一

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