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第一百一十七章 相互试探 (第5/7页)

力量上自然不会输。

    一剑干掉隐月的1/4血量后,陆羽紧接着便又是一剑,这下,隐月老实了,不再想着招架之类的了,只能无奈的选择躲避。

    猩红使者本身的武器模型就很大,挥舞起来,自然是气势十足,再加上玩家本身的攻击力比隐月高上很多,以血换血的话对于隐月来说相当的吃亏,所以隐月一时间只能左闪右闪的,倒是没有机会反击。

    其实隐月被压制还有一个原因,也是在于武器上的,这次并不是说攻击力的问题,而是武器本身的差别。

    魔劫的设定中,每穿戴武器的话,所有的近战的普通攻击,攻击距离都是一样的。但穿戴上武器之后,攻击距离就会发生改变,当然这一点,属性栏上并没有明确的说明。

    不过虽然没说,但装备不同的武器可以使攻击距离发生改变这种事,还是很容易接受的。

    毕竟总不能一个拿匕首的盗贼和一个拿着长剑的战士的攻击距离一样吧,要是一样,那么按谁的算呢?

    按武器模型的大小来确定攻击的距离,虽然没有明确的规定,但也已经成为了一个常识。

    而正所谓一寸长一寸强。很多时候,攻击距离长一些战斗中在往往会占据不小的优势。

    虽然隐月的游戏技术并不一定比陆羽的差,但陆羽凭借着攻击距离的优势,十分自然的便对隐月造成了压制,使得隐月只能躲闪,而无法进行反击。

    那么问题就来了,盗贼的武器是匕首。也就是说差不多是所有职业中攻击距离最短的了,难道盗贼遇到其他职业只能处于劣势?

    其实事实并不是这样的的,相反盗贼对上很多的职业都是处于优势地位。

    按攻击距离算的话,盗贼的确较为劣势,但魔劫并不是一个面对面,你戳我一下,我戳你一下的回合制游戏。站桩输出,并不是盗贼这个职业擅长的。

    盗贼的优势在于控制与爆发,即小技能多,很多攻击附带控制特效,瞬间爆发伤害高。



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