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第六十三章 以“力”破巧 (第4/4页)

中,1点体质增加10点生命值和较多的耐力;1点力量增加1点近战伤害、中等的耐力并增加最大移动速度;1点敏捷增加1点远程伤害、近战和远程的命中率还有机动效果(说白了就是加速度),一点智力增加10点魔法值并提高不同魔法的伤害或是成功几率。而攻击速度和移动速度一样,同时受力量和敏捷两个属性影响,前者提高的是武器挥舞的速度,后者提高的是出手速度——仍旧是速度和加速度的区别。另外,耐力是隐藏属性,计算非常复杂,不过因为游戏的时候这种感觉非常直接。所以玩家就算只知其然而不知其所以然也不会影响游戏。)
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