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第十六章 利益最大化 (第3/4页)

打响公司知名度是一着妙棋,这样对方想再对林风下手就必有顾忌。

    在简单拍摄了几个平常工作录像后,林风便安排人领着汪芸等人去参观公司其他产业。

    “林总,游戏已经破解了,我们刻制了一张母盘。”罗涛兴冲冲的跑来,将一张光盘递给林风。

    “这么快?”林风一愣。

    “呵呵,是啊,我们也没有想到这游戏并没有设定任何加密程序,是完全开放的,只需要进行翻译和美工就行。”罗涛耸耸肩。

    “恩,好了,等光盘销售了,我会将酬劳给你们。”林风拍拍罗涛肩膀,“相信这次销量一定会很好。”

    “恩,我们有信心,这游戏的确非常好玩。”罗涛对这个游戏充满信心。

    林风拿到母盘之后,便将其交给事先联系好的光盘刻录商,命他们加紧出货。首批订单,林风便下了20万。这个数字看似骇人,但对于这个游戏来说,并不算多大的销量。尤其林风采取平价销售策略,林风相信最终数字应该是一个相当令人满意的数字。

    这时,经过离录像上传已过了24小时,叮当网收到的《unter-strike》(反恐精英)订单已经达到7万份,每张光盘林风以20元低价销售,每位购买者再承担10元快递费——虽比盗版昂贵,但比正版游戏便宜多了。玩一个令人期待的游戏只需要支出30元,并不算太昂贵的开销,这也是订单大增的原因。

    这样粗略一算,除去批量制造光盘的成本费和包装费3元,valve开发小组40%分红利润,罗涛等人一元每张光盘的分红,林风每张光盘净赚96元,现在已经有了7万份订单,也就是672000元。

    看见这个数字,林风心脏猛的跳了一下。哪怕当初和腾讯签订协议时,林风都没有这样动心过。毕竟那股票只有等腾讯上市后才能出售,现在却赚的是现钱,而且大大缓和了公司现今窘迫的财政状况。

    并且,这个订单还在日益增长之中,林风相信随着

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