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第六十九章 怨灵山谷 (第2/4页)

几乎要喷出火来,要知两家公司此刻的最高在线人数加起来勉强超过10万人,而林风的平均在线人数就是他们两家的两倍,这让两家公司如何不眼红。

    当然,玩家提出的意见,林风也必须给予解决。那些反对pk的人,都是一些低级别玩家,级别低了肯定受到欺负,这是任何一款网游都无法避免的。不过也必须照顾一下这些低等级玩家,而且《传奇》的很多任务和活动都是到了一定级别才能享受,而初期的升级的确很令人郁闷。

    林风决定推出双倍经验,不过需要玩家用点卡点数来换取,15小时点数换1小时双倍经验,并且只有30级之前能兑换,而且仅限老区。

    这个双倍经验的推出,只能引起不小骚动,低级别玩家认为这样换太吃亏;高级别玩家则微微抱怨一下他们此前升级的痛苦,不过毕竟是不等价兑换,仅刚推出的几天时间里,玩家略微抗议之后,便被大家接受。毕竟这并不影响老玩家的利益,相反玩家普遍级别高了,整个游戏的乐趣才真正体现出来。

    而众人不知道,这只是林风的初步计划。等众人习惯之后,林风下一步双倍经验计划将会陆续推出。

    针对红名玩家的建议,林风很邪恶的推出“怨灵山谷”,一个新地图。这个地图,只有红名玩家才能进入,里面没有任何npc,有的只是死亡的怨灵和红名玩家。

    红名玩家在里面可以随意pk,不过玩家死亡后不仅会大爆,并且会掉1%经验。当然吸引红名玩家的是,死亡的怨灵也会大爆,所爆出的东西任何人都可以抢夺,并且在退出怨灵山谷之前,装备拥有者死亡,必定掉落,而且怨灵山谷内不允许使用任何瞬间移动卷轴。

    这是一个很邪恶的计划,推出之时,整整3个小时没有一个红名玩家选择进入怨灵山谷,毕竟掉经验太可怕了,《传奇》的升级绝对是现今所有游戏里最难的,没有人想冒着这个风险进去pk,打怪。

    不过当第一个人玩家进去杀死一个怨灵,爆出一把井中月时,所有

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