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第二百五十八章 疯狂战斗 (第12/13页)

风笑问。

    “什么问题?”众人问,尤其吴兆莆更是大急。

    “一,一个地图里面所容纳的玩家太少,32人太少,原本我们是冀望玩家可以打出战术,但显然,相比于战术,玩家更需要的是大规模的热血战斗,大规模的对抗,32人规模太小。”林风的话让众人齐齐点头。刚才众人关注游戏时,也发觉这个问题,很多玩家在论坛上纷纷发言,抗议人数太少。

    “第二,无谓的竞技模式太多。很多模式根本不需要,应该简化,这样可以简化程序启动时间,还可以优化程序时间。”林风说。

    众人再次点头。刚才这3小时,几乎没有人选择其他模式,基本上都是团战模式,偶尔有人选用个人挑战模式。其余实在多余,当初valve开发小组设计时,可能是希望玩家对游戏界面不太陌生,故这样设计。但实际上来说,不必要。网游毕竟和在线游戏不同。

    “我准备只保留团战模式和个人挑战模式,其余多余模式全部取消。”林风的话,众人深表赞同。

    “第三,我准备开启可以伤害队友模式,可以更加丰富战术,而且更贴近真实。”林风说。

    “那他国玩家混入其他国家的队伍刻意捣乱,恐怕会对游戏造成伤害。”吴兆莆皱眉说。

    “呵呵,这就是我准备调整的最关键处。每个国家的玩家登陆自动进入本国子服务器,然后只能选择本国的队伍,不能选择其他国家队伍。取消ct阵营和t阵营区分,只保留各国的队伍。”林风说。

    众人一听,点头。的确,阵营之选对于网游来说根本没有多大用处,唯一区别就是枪支选择不同。不过可以拣敌方枪,不能变换阵营,想要对方的枪只能去夺,这样反而可以更加吸引人。

    “最后一点,这只是公测而已,就是为了检测出问题。而且让玩家浅尝辄止反而更勾引玩家的胃口,也可以让玩家更多的去回味,也会更加期待3天后的重新开服。而且这也可以让各国玩家彼此打打嘴仗,更有利于3天后

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