第二百五十八章 疯狂战斗 (第2/13页)
战、个人决战模式等,大多数国内玩家都选择了团队决战模式,其目的显而易见,也是这游戏宣传的初衷——不同国家之间对战。整个界面也极为简单,和单机版《反恐精英》类似。不过让玩家稍微意外的是,游戏人数还是控制在32人,每张地图依然只有32人。
好在每张地图可以重复开启,类似副本一样,在登陆不久,众多国内玩家就发现了他国玩家。在设置中,林风让valve开发小组针对亚洲互联各国不同玩家特别设定了“头标”显示,比如中国大陆玩家会有“china”显示,台湾玩家则是“taiwan”,韩国玩家“korean”,日本则是“japan”,这也是方便各国玩家之间彼此寻找对手。毕竟林风提倡的别是“国家与国家”之间的厮杀,如果总是内战,不如杀单机版《反恐精英》。
决战模式是传统死亡mod的类似模式,玩家角色死亡后能够在复活点重新复活进行挑战,双方由规定时间内杀敌数决定胜负。决战模式分为团队决战和个人决战,个人决战即是指两个玩家单独登陆一个小型地图,进行单人pk。
在每张地图人数满后开启时,第一次会有1分钟等待时间,这个时间段就是让所有玩家适应地图和查看彼此状态。
当时间消失之后,所有炎龙战术小队立刻买好枪支直接杀了出去。由于大多选择团队决战,因此比的就是杀敌人数,谁杀的人多谁获胜。当然,为了提高激烈程度,无论是ct阵营(反恐小组)还是t阵营(恐怖份子),都配备有定时炸弹。如果能够进入敌方基地内部将其安放,等到爆炸,将会获得完胜,并会通报全服。虽然没有任何奖励,也只是一场胜利,但被对手冲进自己基地总部,安放定时炸弹,并成功爆炸,这无疑是耻辱。相信没有任何一国玩家会容忍这样的挑衅,而且被对方安放炸弹爆炸的团队,也无颜面对国内其他玩家。
何况为了追求各国之间的竞争性,林风还在游戏登陆界面中设定了排行榜,每天各国玩家彼此之间的战绩都会即时公布
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