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第三百五十三章 我的游戏我做主 (第4/5页)

technyx工作室开发,不过你的游戏部门可以和其沟通一下,考虑将其变为一款网络赛车游戏。画面不用太过华丽,追求赛车的速度感。当然,由于是网络游戏,可以追加一点趣味性。”林风说。

    吴刚接过一看,眼睛一亮。

    “至于《劲暴棒球》我相信可以解决《劲暴足球》的游戏引擎问题,这是一款相当成熟的作品,你到时研究一下,原程序和游戏引擎都在这张光盘里。”林风又扔给吴刚一张光盘。

    看见这两个游戏的宣传册,还有光盘,吴刚也是喜笑颜开,再也没有此前的郁闷。往常来开会,他就是最郁闷的一个。

    第四游戏开发部部长敏武李简单介绍了《反恐精英online》的运营情况,在11月底,《反恐精英online》开始收费,实行点卡收费制度。在庞大的玩家群的支持下,也实现了1个半月赚了2000万美元净利润的丰厚利润。

    同时,印度、新加坡、香港等地也申请加入《反恐精英online》,经过公司高层讨论之后,以代理的方式承包给各个国家和地区的运营商。“第二世界”提供技术小组,各地运营商负责支付其工资,所有利润“第二世界”和各地运营商七三分成,“第二世界”占三成利润。

    “老板,《世界大战》是否可以开始宣传了吗?”敏武李问,“各个游戏公司都是提前宣传游戏,比如暴雪公司,提前调动玩家胃口,在游戏正式推出时,才能引起轰动。”

    林风点点头,表示赞同。

    “开发进度如何了?”林风问。

    “游戏城市地图已经承包给美国一家公司共同联合制作,暂时先制作几个主要国家重点城市的地图,主要游戏各场景剧情已经完成10%。”敏武李说,不过尔后叹了口气,“老板,这个游戏开发难度之大已经超乎我的想象,看来当初我们的目标太高了,我怕到时开发出来真的没有电脑可以承受。”

    敏武李越开发,就越觉得这款《世界大战》可以更完美,无形

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