第五百一十六章 良性竞争 (第2/6页)
“好了,继续汇报工作。”林风用手指轻轻敲了敲桌子,唤醒依然沉浸在金庸武侠小说世界中追忆的众人。
“老板,我们第三游戏开发小组开发的《跑跑卡丁车》已经正式公测,目前最高在线人数30万,预计将在7月底进行收费,采取道具收费模式。”第三游戏开发小组组长吴刚长松一口气说。
林风点头。这个第三游戏开发小组的游戏总算要开始收费,虽然利润不高,但至少将告别零收入的尴尬局面。
“同时我们还在开发全新的体育游戏,目前正在紧张研发当中。”吴刚又自豪的补了一句。
这段时间,目睹其他游戏开发小组的相继成功,只有他这个第三游戏开发小组一直默默无闻,这让身为组长的吴刚极为沮丧。毕竟“第二世界”采取按业绩利润分成的奖励模式,看着其他小组每月奖金都比他们小组工资高,若说不眼红,那是假话。可惜,一直以来吴刚绞尽脑汁也没有想出什么太好的创意。
不过前不久,他灵机一动,终于让他想到一个不错的创意,在经过内部讨论之后,便向公司财务部申请了资金,进行开发。他相信他们现在正在开发的这款网络游戏,一旦上市,非但能填补“第二世界”的游戏空白,更能带来巨大收益,也能为他们个人带来丰厚的回报。
林风一笑。公司内部七个游戏开发小组互相竞争是好事,保持有序的竞争,公司才能充满活力。
第四游戏开发小组组长敏武-李简单介绍了《反恐精英online》的运营状况,以及《世界大战》的开发情况。
《反恐精英online》,现在业界只有这一款第一人称射击类网游,因此基本上来说没有什么竞争,加上“亚洲互联”,人气一直比较平稳。
至于《世界大战》,开发进度仍然比较缓慢,这个游戏乐观估计将在2004年底或者2005年初才能正式公测,目前来说,一切还早。不过到目前为止,委托美国、加拿大、德国、印度等国家公司开发的全息三维
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