第五百九十四章 疯狂农场 (第6/7页)
间,而且“僵尸”是需要食物的,如果途中距离太久,“僵尸”就会饿死。这种设定就是限制了大规模玩家集体“偷菜”,这一来可以杜绝某些玩家因为得罪人,被人在游戏当中恶整,二也能限制大规模偷菜对服务器造成过重的负担。毕竟这不是《qq农场》,偷菜时对系统的服务器造成的负担并不大。这可是真正的网络游戏,如果成百上千的游戏玩家同时一起偷菜,共同派遣运输过来的“僵尸”偷菜,那时造成的系统负担将丝毫不低于“第二世界”目前运营的《剑侠情缘之精忠报国》。
腾讯目前拥有超过2亿的qq用户,最高在线用户超过3000万,如果不做这些限制,假设3000万人当中的十分之一同时偷一名玩家的菜,恐怕十组超级计算机也无法负荷。《疯狂农场》本身属于轻松、休闲类游戏,是要赚钱而不是赔钱的。现在这种设定既能满足玩家可以偷任何人菜的欲望,也通过种种限制,不至于让游戏对系统服务器造成太大负荷,可谓两全其美。
看完第二段视频后,玩家已经极为迫切的期待第三段视频了。前面有种菜的视频,也有途中准备偷菜的视频,第三段自然就是如何偷菜的视频。
在万众期待下,一星期后,第三段视频终于上市。第一时间,便有超过300万人下载了视频,在24小时之后,这个数据已经达到2000万次,《疯狂农场》的火爆已经是板上钉钉的事。
面对这个局面,其他游戏公司老总除了干瞪眼外,也只能徒呼奈何了。虽然同样他们也可以剽窃林风这个构思,但有一个非常重要的问题是,《疯狂农场》背后有庞大的qq用户群支撑。而目前,中国的网民上网,可以不看新闻,不看电影,不听歌,不玩游戏,哪怕是开了电脑连上网,人不在电脑旁,但有一件事是一定会做的,就是打开qq,人在就聊天,人不在就挂机。
这种情况下,此前腾讯可以将《qq农场》挂在qq的主窗口下,玩家一点就行。那么自然能将《疯狂农场》也挂在主窗口下,试问这种情况下,他
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