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第六百二十六章 最强玩家 (第4/6页)

和其他玩家合作,有的只能单人通过)外,再就是“技能点”的存在。

    虽然《地上最强》并不限制“技能点”的上限,玩家可以通过完成各种任务来获得充足的“技能点”,并且在学习时还要一定的游戏币。经过西山隆志的计算,一名玩家想要学全《地上最强》里合共108个npc的1017种技能,需要花费8760小时,耗费游戏币3亿之巨。

    这就相当于一个玩家不吃不喝,不下线,以最好的精神状态游戏,也要整整玩上足足一年,才能学全这1017个技能。而且其中没有其他任何事情分心,比如pk,比如聊天等。

    显然,这是不可能的。保守估计,正常玩家每天游戏3小时,想要学全所有技能,需要2920天,也就是8年。算上pk时间,聊天时间,还有发呆时间等,一名玩家想要学全1017种技能,至少要耗费10年时间。

    10年,很难想象一款网络游戏会有玩家玩上十年。因此,实际上来说,到《地上最强》停止营运,恐怕玩家也学不全所有技能。当然,如果真的有玩家学全了1017种技能,那绝对是《地上最强》的幸运。一款存在十年的网络游戏,足以成为经典。

    当然,虽然《地上最强》提供了1017种技能,但并不是所有技能都适合每一名玩家。由于玩家在进入游戏之初四大属性上的设定不同,在力量、敏捷、精神、体力上的不同,不同的技能在不同的玩家身上自然有不同的效果,也会有不同的攻击判定和防守判定。比如20点的力量,2点敏捷,3点精神,15点体力的玩家,使用“大门五郎”或者“克拉克”的力量型招式绝对是非常不错的选择,但如果使用“蔡宝健”(像个猴子,极其灵活)的招式,那无疑是胡闹。恐怕最后就算学会了技能,使用出来效果也极为有限,甚至没有任何效果。

    因此,属性点的设定不同,也给玩家带来更多的选择性。不同的身高,不同的属性点,如何选择技能才能达到最优组合,发挥最佳攻击力,也是所有玩家面临

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