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第六百四十四章 疑兵之计(第三更) (第1/5页)

    不多时,就在三方阵营抵达“中国城”时,“杀刚狼”已经得到了想要的资料。

    “韩国玩家主攻北门,日本玩家负责东门和南门,欧美玩家负责西门。”——“杀刚狼”说。

    五大公会会长一愣,这个他们该防守哪门?按对方实力,欧美玩家的西门比较重要,还有日本玩家的东门和南门也很重要。只有韩国玩家的北门,派遣一些小公会和普通玩家镇守即可。

    “守北门!”——“杀刚狼”慎重说。

    五大公会会长一愣。

    “别忘了,这次他们是联合进攻。根据亚洲玩家的试探进攻,发现在北门的玩家里有欧洲玩家和日本玩家的存在。而且对方的装备,实力都极高,如果没有猜错,对方就准备采取的是‘李代桃僵’之计,将真正的主力隐藏在韩国玩家当中,在我们受其迷惑,掉以轻心时,最终发力,一战而定全局。”——“杀刚狼”仔细分析。

    五大公会会长有点不相信,但此刻他们也有点摸头不是脑,反正心中没有主意,最后犹豫半天之后,就在三方阵营已经摆好架势准备进攻之时,才下达了命令,让四大公会镇守北门,其他玩家分散镇守三门。

    第一场网络大型战争,在2003年,元月9日晚20点准时打响。

    出乎所有人意料的是,战争一开始便极为激烈。欧美,韩国,日本玩家拼命的进攻,面对城防几乎用人命在填,中国玩家做任务得来上10亿的城防,在不要命的冲击下,很快便被填平。然后便是更为惨烈的肉搏战。

    各种华丽的必杀技,秘奥义将整个游戏屏幕点缀的如同国庆100周年的北京夜空,绚烂无比,不过这每一朵“烟花”都直接带走了一条条“人命”,无论是中国玩家,还是三方阵营玩家,均死了复活再上,战况极为惨烈。

    但让五大公会会长不解的是,“杀刚狼”分析的三大阵营玩家猛攻北门的分析并没有对,现在北门镇守了8万中国玩家当中的精英,但受到的考验反而是最为薄弱的,几乎

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