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第七百五十九章 美妙未来 (第2/5页)

完美运行《怪物猎人》就绝对不成问题。

    “藤岡要,我不要求其画面能够达到如今最火爆的家用主机2的画面,我只要求能超过就行。这点能达到么?”林风提醒说。

    藤岡要想了想,点头。这点没有任何问题,如果掌机能够超过性能,那就完全没有问题。而且如果修改成掌机,那么整个游戏将多了更多的乐趣——团队合作。毕竟在家用主机上,合作、通信多少受到限制,这也是为何家用主机rpg游戏,slg游戏比较盛行的原因。

    而掌机的便携性,以及极为方便的通信联机功能,则能彻底解决家用主机一人玩的憋病。尤其在《怪物猎人》这款游戏里,联机将会比一个人玩拥有更多乐趣,更多的快乐。

    藤岡要此刻脑筋这么一转,方才发觉如果将《怪物猎人》改为掌机游戏,那对整个游戏前景来说,可谓一片光明。在《怪物猎人》里,遇见凶狠、狡猾、强大的怪物时,和朋友一起狩猎,那是多么美妙的事情。

    不过,这其中有一个问题。

    “老板,我只有一个问题。这台‘梦想’什么时候能够上市?”藤岡要皱眉问。按照一般来说,一台主机从设计到最后上市,至少要三年时间,如果让他设计的《怪物猎人》等三年才上市,那实在有点痛苦。要知道,现在《怪物猎人》已经进入设计阶段,预计在一年左右时间能够完成设计,进入内侧阶段。最多18个月时间便能上市发售。可现在的“梦想”掌机却还只是在‘口号’阶段,什么样式,什么性能,什么目标等等统统都还没有一个定式,这让藤岡要有点哭笑不得。

    “老板,关于掌机,我原先在世嘉便有计划,只不过由于dc的失败,最终被世嘉公司放弃。我这里有一个掌机的3d原型。”硬件开发部部长远藤斋三调出一张图片。

    众人回头望去,这个掌机的造型和任天堂的gba类似,也是彩色,根据一旁标注的一些数据显示,要比gba性能略强。而且还特别标明了任天堂的“gba”的弱点——光源不

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