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第七百六十三章 最佳游戏开发小组 (第2/5页)

敏武-李(cs之父),负责《反恐精英online》运营,正在开发《世界大战》,这款耗资10亿美元左右的未来“第二世界”的主打游戏,一个席卷全球的网络在线第一人称射击游戏。也是目前,“第二世界”最为看重的一个部门。

    “第七游戏开发小组”,组长西山隆志,负责《地上最强》,也是一款赚钱利器,同时负责原“snk”旗下格斗游戏的后续开发。

    “第八游戏开发小组”,暂由吴兆浦兼任,负责各种街机、竞技类在线游戏的运营。利润比较可观,但由于这些游戏都是曾经的经典之作,玩家对其有一定怀旧成分,容易腻味,因此不是重点。

    八大游戏开发小组,加上收购的“大宇资讯”(负责开发《仙剑奇侠传》后续开发)构建了“第二世界”的完美游戏战略。不过在这八大游戏开发小组之间,彼此却存在着良性竞争。每年,林风都会根据每个小组一年为公司赚取的利润,技术含量,未来前景进行评为,将八大游戏开发小组进行排名。

    而八大游戏开发小组的最终名次,将直接决定他们在下一年所能获得的研发资金以及年终奖金分红。这也是林风想出的刺激手下八大游戏开发小组不断推陈出新,以免其居功自傲,产生懈怠情绪。

    “第二世界”成立三年,第一年没有采取排名。第二年,获得第一名的是敏武-李的“第六游戏开发小组”,他的《反恐精英online》和《世界大战》让其当之无愧的荣膺2001年“第二世界”最佳游戏开发小组;去年的冠军则是裘新的“第二游戏开发小组“,其《剑侠情缘online》由于其火爆场面和未来的前景,当之无愧的荣膺2002年”第二世界“最佳游戏开发小组。

    对于敏武-李和裘新的游戏开发小组能够荣膺最佳游戏开发小组,崔名则是既服气,又不服气。说服气,那是因为两个游戏开发小组的确在当年火爆异常,而且前景非常美妙。说不服气,是因为“第二世界”最赚钱游戏开发小组是他的“第一游戏开发小组

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