第八百零七章 火速扩张 (第2/5页)
得就餐券的途径,向众人解释说。
听闻之下,众人纷纷投入到疯狂的购买“起点快餐店”的食物当中。无论何种食物都一一尝试一下,而这势必要消耗大量游戏币,而游戏币目前只能通过任务来获得,而做任务将耗费一定时间。无形之中,《虚拟人生》的在线人数再次开始刷新纪录。在不断有人获得“起点快餐店”免费的“就餐券”的刺激下,《虚拟人生》的最高在线人数很快便突破了2000万人次,这是大型在线角色扮演类游戏的一个里程碑。
看着《虚拟人生》的最高在线人数居然达到恐怖惊人的2000万人,所有网络游戏公司老总眼睛都绿了。他们现在最多的网络游戏最高在线人数也不过180万(还是网易的《梦幻西游》,林风我有193的股份),其余好一点的不过50万左右,更多的则在10万左右徘徊,更少的则只有数万,甚至几千。
而“第二世界”的《虚拟人生》全球在线玩家就超过2000万人,再算上“第二世界”旗下其他网游,全球在线人数突破了3000万了,这简直令人嫉妒的发狂,嫉妒的歇斯底里,嫉妒的想要自杀。
而造成《虚拟人生》创造纪录的只不过是一张价值10多元人民币的“就餐券”,这让众多游戏公司老总真的有点不明白。但仔细想想又有那么一点明白。
人性本贪。——林风利用了人性的弱点,利用人性天生的贪欲,提供那么一点蝇头小利,就让众多玩家为之疯狂,为之歇斯底里。玩游戏本来就不要钱,永久免费。如今在一款永久免费的游戏当中,玩家还能获得现实当中看得见,摸得着,吃的了的东西,如何不让人兴奋。
当然“起点快餐店”的这个“就餐券”的发放比率并不高,大约为千人当中才有一个幸运儿。但在全球上千万在线玩家的庞大数量下,依然有上万的玩家获得了免费“就餐券”,这自然能引起所有玩家的关注,尤其在林风利用手中各种媒体(百度,网易,腾讯等门户网站)热炒之下,《虚拟人生》玩家想要不知道,
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