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第1205章 要命的报价 (第4/5页)

。虽然“第二世界”有着全球最大的游戏客户群,有着可以让全球玩家联网的“云计算”(不考虑服务器负荷),还有着林风这个绝佳的游戏点子产生器,但依然陷入一个瓶颈。这个瓶颈也是所有游戏公司所共同面临的,尤其是网络游戏公司所非常无奈的——npc智能。

    如今的游戏,不管是单机游戏,还是网络游戏,在npc智能上,总是备受玩家诟病。虽然某些公司一再宣称游戏当中的npc拥有最高智能,将会给玩家带来绝对耳目一新的游戏快感,但其实真正玩起来,无论是宣称多么高智能的npc,都会有其死角和bug存在,玩家总可以发现npc的弱点,而利用这个弱点击溃npc或者是boss。

    虽然说网络游戏可以最大程度解决npc智能不足的问题,让玩家与玩家之间的战斗来替代玩家和npc之间那千篇一律的战斗,但是不是每个玩家都喜欢pk的。而且,在游戏当中,玩家是需要去爆boss来刷装备的,而boss的战斗技法第一次对玩家来说很陌生,很新鲜,很刺激,但是刷多了也就腻味了。这是所有游戏都无法解决的问题。

    但是如果有了这个智能化程序,虽然还是最简单的智能化程序,但它毕竟是智能化程序,或许对其他领域来说还嫌不足,但对游戏业来说,却是足以带来翻天覆地的变化的。

    尤其“第二世界”正在紧锣密鼓研发当中的《无限恐怖》,这款根据林风亲笔书写的最受网络读者欢迎的网络科幻(玄幻)小说改编的游戏,在场景开发上一直很顺利,但在核心游戏性上却一直进展艰难。很简单,《无限恐怖》小说是让主角进入一个个熟悉的恐怖电影场景中去,而根据主角在这些场景当中的表现,其电影当中原著人物的剧情将会发生改变。

    这个构思演变到游戏当中,就是玩家进入各个熟悉的副本之后,玩家的一举一动都将改变整个副本里面所有npc对玩家的态度和反应。这其中的复杂程度,饶是负责开发此游戏的第三游戏开发小组组长吴刚费劲脑汁也没有解

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