第1321章 网页游戏 (第7/8页)
了一点,当然这也和当时的网络速率有关,当时拨号上网的网络速率无法负荷现在的这种类型网络游戏。但是这并不代表,网页游戏就一定过时了。相反,它非但不过时,而且还有着大量市场前景。”林风展望说。
吴兆浦又是一愣。这还有什么大量市场前景,他可看不出这其中有什么市场前景。
林风笑笑。每次面对吴兆浦一脸茫然的时候,林风总是特别有成就感。那种领先他人的思维,总是能给林风带来足够的快感。
“吴总,相对于现在的大型网络游戏,网页游戏有着它独到的优势。无需安装,游戏开发难度低,电脑硬件要求低,关闭或者切换方便。”林风举出网页游戏的几个主要优点。
吴兆浦闻言仔细一想,点点头。由于是网页游戏,因此其画面并不需要多好,因此开发难度大大降低,而且其开发周期也相应缩短。当然,更重要的一点便是,其关闭和切换实在太方便了。这对许多上班族来说,那是再合适不过了。相对于前几年网页游戏刚刚盛行之时,那个时候网络还不算普及,而且电脑在中国普及率也相当低。而现在,无论是公司,还是家庭,基本上都离不开电脑。
这个时候推出网页游戏的确有很大的客户群。而其主要客户群有两类:一是电脑配置差玩不成现在这些大型网络游戏的人群;第二种便是白天上班面对电脑的那些上班白领一族。而在这第二种人群当中,很多人也会是“第二世界”其他游戏的粉丝,而网页游戏和其他大型游戏并不冲突。
毕竟网页游戏的特点就是不需要玩家长时间盯着电脑,只需要到时间上去操作一下就行,而这个操作时间并不需要多长时间,1-2分钟就行。这样,在玩其他大型网络游戏的间歇时间,花上1-2分钟操作一下网页游戏,可谓两不耽误。
当然,这必须有个前提,那就是网页游戏的内容要相当吸引人才行!否则,一切都是空谈。而林风今天来,手中便有几个网页游戏的构思和剧本。(未完待续,如欲知后事如何,请登
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