第1368章 新的收费模式 (第3/6页)
机甲同时升空,在空中混战,那漫天的枪炮声,漫天的激光闪烁,机体爆炸的轰鸣声,那是何等的幸福。而在《三国风云》里,当你遭到成百上千个敌国攻击时,呼朋唤友喊来盟军相助,双方展开连番厮杀,那个场面是何等的壮观;而在《星辰变》的世界里,当无数修真者在一秘地,为了一个宝物而大打出手时,那举手投足之间,天崩地裂,是何等的令人瞠目结舌,为之疯狂。
乔什-索亚痴迷了!
林风和吴兆浦对视一笑。对于乔什-索亚这种情形,在“第二世界”实在太常见了,几乎比比皆是。俩人也没去打扰乔什索亚,留下乔什-索亚一人在这沉思。
“老板,关于这三款网页游戏你准备怎么收费呢?”在公司休闲大厅,吴兆浦好奇问。
就目前网络游戏收费模式来说,一共有四种:一是点卡收费,这也是最传统的收费;二是“免费”收费模式,不过在游戏当中采取出售道具来收费,这也是目前其他网络游戏收费的模式,毕竟对于其他网络游戏公司来说,目前想要对抗“第二世界”这个庞然大物,点卡收费模式那是自寻死路,只有用所谓的“免费”来对抗林风的“第二世界”;第三种收费模式便是“第二世界”独创的——“投币型”,类似于街机游戏那样,每投一次“币”,便能玩一盘,时间不限,一直到你游戏结束为止;第四种便是在游戏当中招商,利用广告商的投入来抵消游戏运营的支出,并且赚钱(《虚拟人生》便是采取这种模式)。
那么如今这三款网页游戏采取何种收费模式较好呢?——在吴兆浦看来,采取第二种收费模式较好,让玩家能够免费游戏,但是想要玩的痛快就在游戏当中去花钱购买道具,而这也符合网页游戏的特点,让所有玩家能够登录网页便能游戏。这对很多上班一族来说,非常有吸引力。当然,也有其缺点,那就是极为容易造成游戏的不平衡,而这点一直是“第二世界”所避免的。因此,关于这三款网页游戏的收费模式,一直非常、非常令吴兆浦头疼。
-->>(第3/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)