第1437章 独特的视野 (第2/6页)
游戏,因此不管是玩家还是npc都拥有武器,杀死敌人,其随身携带的武器就能被缴获,而这些东西统统都能交易。可以选择卖给系统商店,也可以直接选择卖给玩家。不过系统限制的是,所有人物都有一个负重量,每增加一点负重量,便会让人物行动受到限制,同时也会加大体力消耗。一旦超过负重,哪怕是“兰博”也无法负载。当然,“未来战士”是没有负重量的,不过每增加一点重量,都会加大其能量消耗。
“嘿嘿,虽然你的‘未来战士’很厉害,不过什么都需要消耗能量,而我的‘兰博’虽然体力有限,但是只要休息就能恢复,这点可你的‘未来战士’好多了。”刚才还在郁闷选择了“兰博”,感觉没有“未来战士”厉害的玩家,此刻看着“未来战士”那能量槽掉的速度,心中可是痛快无比啊。而且更让选择“兰博”的玩家舒爽的一点便是,经过这番摸索,“未来战士”还有一个致命弱点,那就是身体存放能量石的地方是其要害。一旦被击中,轻则影响能量石寿命,重则直接发生爆炸,当场死亡。
一旦“未来战士”被敌人给炸飞,那所花费的代价可是比一块能量石要贵几倍。
对于这个弱点设计,“未来战士”玩家自然不无抱怨。不过想想也是,一个成熟的网络游戏,最重要的一点就是平衡。如果游戏不平衡,那就没有人会去花钱玩了。当然,或许少数道具收费类网游,依然会有许多人去玩,那种以一敌千的感觉的确很爽,但是这种游戏会长久么?
“切,你的‘兰博’就很好么,虽然只要不死就可以一直玩下去,但是你那人类身体能够抵挡子弹么?”选择“未来战士”的玩家不忿选择“兰博”的玩家在一旁幸灾乐祸,不悦的讽刺说。
根据系统设定,“兰博”只要不死,就能一直在游戏当中存活(当然,如果每天不进食,在游戏里也是会死亡的),但是一旦中弹,就会根据中弹地方不同,出现各种后遗症。比如胳膊被打断了,如果不想修复身体(需要花钱,可以是游戏币,也可以是人民币
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