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第1437章 独特的视野 (第5/6页)

一会便知道这种视野的有趣地方了。”林风一笑。

    吴兆浦瘪瘪嘴,林风那么自信,他也只能拭目以待了。

    “靠,这个视野都看不见,怎么进攻啊。我说,大家打开群聊,随时报数吧!”一名玩家在屡次进攻均遭到击退之后,无奈的说。

    《魂斗罗online》每块地图极大,虽然是2d的,但是玩家根据地形却可以从海、陆、空三个方面进攻,因此单一的视角很受限制。常常会被流弹击中。因此,有玩家提议直接大家一人看一个方向,然后通过语音群聊软件直接汇报得了。

    “我这边有敌人!”

    “我这边也有。糟糕,子弹来了,快卧倒!”

    “呼!多亏你提醒,不然这下可就要给打残了。”侥幸躲过子弹的玩家抹了一把额头的汗。

    林风微微一笑。

    “吴总,这便是我为何不采用第一人称视角的原因之一,躲避子弹。除开第一人称视角对电脑性能要求较高之外,更重要的是我希望《魂斗罗online》能够保留单机版《魂斗罗》的精髓——躲避子弹。我希望在《魂斗罗online》里面,玩家是可以看见子弹的,并且能够躲避子弹的。”林风此刻方才解释自己为何一定坚持要用这种独特的“第一人称加俯视”视角。

    吴兆浦点点头。要知道,如果单纯的采用“第一人称视角”,那样通常是不可能躲避子弹的,而且就算设定可以躲闪子弹,恐怕也不好躲闪。毕竟,第一人称视角游戏,虽然看上去非常自由,但也是非常容易让人头转晕的。不可能像在单机版《魂斗罗》里面那样,看见打来的子弹,可以选择握到,跳跃等多种方式去躲避子弹。而这种躲避子弹的设定,也算是《魂斗罗》一大特色,《魂斗罗online》自然要保留了。

    “吴总,看见没有,现在玩家已经开始自发的合作起来,而且都是利用我们公司和‘腾讯’公司联合推出的语音群聊软件。”林风笑说。

    在《魂斗罗online》里面

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