第1547章 意外惊喜 (第5/6页)
关系到可以跳多少下,速度则关系到游戏中的跳跃速度,弹跳则是玩家的弹跳高度,平衡则关系到玩家单脚时的平衡感,至于准度则是投掷石块时的准确度。
至于初始属性都为0,完全由玩家后天培养。
有趣!这个游戏居然还要属性点,显然这里面还有更多玄机。林风立刻点了进去,进入房间。这游戏要求最低2人才能开始,最多可以8人游戏。林风选择了一个2人的游戏,然后开始。
进入游戏之后,是一片空旷的操场,蓝天白云,操场上用粉笔画着的“房子”,游戏开始。
划拳之后,林风先开始。
嘿,有趣!——林风暗自叫了一声。这款游戏完全是动作,纯由玩家去操控角色的平衡和跳跃,以及投掷。就林风这么上手了一会,入手极其简单,但是想要将石块投掷的精确,跳房子时不踩线,准确的跳到每一格那还真需要点操作水平。不过很有趣。
一局结束,林风艰难战胜对手。获得了100的经验。这个游戏,吴兆浦还设定每名玩家可以升级。而升级之后,将能获得属性点,用来提升游戏人物的属性,同时当等级达到一定阶段,将能开启新地图,并且去接受新任务。
随后林风由于拥有的类似gm权限的帐号,试玩了一些新地图和新任务。这里面最简单的地图就是在操场上的空地上,而随着玩家等级增加,其后将会增加各种地图。比如沼泽地图,玩家只能跳对地方,否则就会掉入沼泽,虽然不会死亡,但会影响状态,影响玩家的操控。还有火焰地图,玩家跳跃速度必须快,慢了就会烧脚,影响状态。
至于任务,更是千奇百怪。有合作的跳房子任务,也有单挑npc的,总之任务千奇百怪,但基本上个个都很有趣。林风本来只是随便玩玩,看看游戏,结果这么一玩,就是半天。
“吴总,这个《跳房子online》游戏不错。”林风夸耀说。
吴兆浦冲林风挑挑眉,告诉林风自己可不是什么游戏特长都没有,自己
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