第1548章 《世界大战》内测 (第7/12页)
动起来,负责监视《世界大战》的任何可能产生的一丝异常。
“终于内测了,终于内测了!”负责开发《世界大战》的“第四游戏开发部部长”敏武—李(上章打错,婕德-雷蒙德应该是“第五游戏开发部部长”,而不是“第四游戏开发部部长”)紧张的打着哆嗦。
这款游戏,耗尽了他这个游戏开发小组近三年时间。而他这个游戏开发小组不但人数是“第二世界”游戏开发部最多的,同时也是是调用资金最多的,如果不能成功,那么他们这个游戏开发部都将无颜见人。因此,这虽然只是内测,但是敏武-李却依然紧张的不得了。
“敏武,不要太过紧张。要相信自己的实力!”林风笑说。
“林,你想想,全球所有玩家在一个服务器游戏,我怎么可能不紧张。想想,全球上亿玩家在同一个游戏服务器游戏,稍微出一点bug,那就会影响全球玩家。这可不是说笑的。”敏武-李走来走去,此刻已经内测,他已经无法去改变什么,只能去祈祷,希望不要出现重大bug。
当然,或许也应该祈祷玩家最好能发现一些bug,这样在正式公测时,才能尽善尽美。
林风一笑。不过敏武-李紧张也是有道理的。对于《世界大战》,全公司来说,谁会不紧张呢。投资超过15亿美元的游戏,要是换成其他公司,足以开发至少10款超级大作了,而“第二世界”却拿来开发一款游戏,这换做任何人都会紧张。哪怕是腰缠亿惯的林风,也一样紧张。
不过,林风紧张的不是钱,而是游戏能否给所有玩家提供一个足够真实的世界大战战场。
“吴总,现在游戏有多少内测玩家了?”林风问。
吴兆浦在键盘上输入一组数字,数秒钟之后,吴兆浦整个人一呆,眼睛几乎瞪的有赵薇那么大,半天之后才缓过神,尔后悄悄告诉林风——老板,此刻《世界大战》内测玩家全球超过13亿。
轰隆!林风刚才还在笑话吴兆浦怎么看个在线玩家数字都那
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